In diesem Abschnitt werden weiterführende Ideen, die beim Iterieren des Projekts entstanden sind, aber außerhalb des zeitlichen Rahmens liegen, konzeptionell aufgeführt. Außerdem werden ungeklärte Fragen angesprochen, sowie weitere Probleme, die in der Vergangenheit aufgekommen sind und noch nicht gelöst werden konnten. Diese gilt es als nächstes zu behandeln.

Weiteres Feedback einholen

Ein weiterer sehr wichtiger Schritt für die Weiterentwicklung des Projektes ist es, noch mehr Nutzertests durchzuführen und dadurch Feedback einzuholen. Gerade im Bereich UI und UX ist es sehr wichtig, regelmäßige Nutzertests durchzuführen, um somit weitere Iterationen durchführen zu können. So könnte gerade im Bereich “Auswählen der Organisation” oder auch im Hinblick des Quizspiels weiteres Feedback ausschlaggebend in der Entwicklung der App sein.

Belohnungssystem und Statistiken ausbauen

Da man auch in unserer App für das Erreichen bestimmter Ziele Belohnungen in Form von Abzeichen bzw. Sterne bekommt, kann es auch hier notwendig sein, das Belohnungssystem noch ein wenig mehr auszubauen. Natürlich würde man dafür wieder mit den Nutzern arbeiten und so dementsprechend reagieren. Man kann aber sagen, dass es gerade im Bereich Gamification viele Möglichkeiten gibt, um Nutzer noch weiter zu motivieren, wodurch ein ausgereiftes Belohnungssystem durchaus zu noch größeren Nutzerzahlen und vor allem auch zum Halten der Nutzer führen kann.

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Des Weiteren könnten auch noch die Ranglisten und Statistiken ausgearbeitet und angepasst werden, sodass ein noch größerer Spielspaß entsteht. Auch könnte man in diesem Bereich noch weitere Besonderheiten einbauen, was uns von anderen Quizspielen abhebt. Dadurch erlangen wir wieder mehr Nutzer und somit auch gleichzeitig mehr Leute, die etwas für einen wohltätigen Zweck spenden.

Transparenz der Organisationen

Während unserer Recherche sind wir auch darauf aufmerksam geworden, dass Spendern die Transparenz der Organisationen wichtig ist, d.h. was mit ihrem Geld passiert, welches sie spenden. Das haben wir auch teilweise in unsererer Lösung berücksichtigt, jedoch könnte auch hier wieder, in weiteren Nutzertests, noch eine höhere Transparenz gewünscht sein. Aus diesem Grund können wir uns vorstellen auch in diesem Bereich noch weitere Anpassungen vorzunehmen. So könnte man beispielsweise eine Funktion einbauen, wobei die Organisationen ein “Sprachrohr” zur Verfügung gestellt bekommen. Dadurch könnten sie an ihre Spender ein Dank aussprechen oder Grafiken anzeigen, was mit dem gespendeten Geld bereits alles erreicht werden konnte.

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Finanzierung

Ein wichtiger Punkt der im bisherigen Projektverlauf nur wenig angesprochen wurde ist die Finanzierung der App. Zusätzlich zu Updates und der allgemeinen Pflege der App, fallen Kosten für das Backend an. So müssen beispielsweise laufende Kosten für Server, Gebühren für den App-/Playstore etc. erwirtschaftet werden.

Bisher finanziert sich die App nur über Werbeeinnahmen, da sämtliche Einnahmen aus Ticketkäufe vollständig an Spendenorganisationen fließen. Im weiteren Verlauf muss überprüft werden ob:

Außerdem soll es möglich sein uns, die App-Betreiber, zu unterstützen, um einen zusätzlichen Weg der Finanzierung zu bieten, damit nicht nur auf Werbeeinnahmen vertraut werden muss. Dabei kann der Nutzer einfach uns als Spendenziel auswählen und somit gehen die Einnahmen durch den Ticketkauf an uns.

Um einen Wachstum der App zu gewährleisten ist es erforderlich, dass diese durch den Betreiber oder durch externe Arbeitskräfte aktualisiert und neue Features hinzugefügt werden. Hierbei fallen natürlich weitere Kosten an.

Fragenkatalog

Um ein Community basiertes Fragesystem in die App zu integrieren, müssen weitere Änderungen am User Interface vorgenommen werden. So muss es für die User möglich sein Fragen zu erstellen, in Kategorien zu ordnen und zu bewerten, damit wir diese gegebenenfalls in die App einbinden können.