Ziele:

The detail makes the product Produkt erfahrbar machen: Ein möglichst realistischer Prototyp schnell testbar

Draw a First Prototype:

Die folgende Karte definiert die Funktionen, die unser Prototyp beinhalten soll:

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/9d43f359-1ce4-4c9e-957b-12948d54d79d/Draw_first_Prototype.jpg

Wir entschieden uns für ein Quiz, bei dem man mit Freunden oder mit Spielern aus der Welt frei zusammengeworfen wird. Es gibt einen Mindesteinsatz von zwei Tokens, um ein Quiz starten zu können. Verliert ein Spieler die Runde, verliert er auch seinen Wetteinsatz. Der Gewinner spendet die Hälfte des gesamten Wetteinsatzes an eine Organisation seiner Wahl. Hat ein Spieler nicht genug Tokens, um ein Spiel zu starten, muss er sich diese durch das Anschauen eines Werbespots verdienen oder hat die Möglichkeit, sich Tokens für einen kleinen Betrag zu kaufen. Die Einnahmen aus dem Kauf oder des Werbespots werden dabei immer an die Organisation seiner Wahl gespendet. Gewinner gewinnen nicht nur Tickets dazu, sodass sie neue Spielrunden starten können, sondern spenden dabei auch immer die Hälfe an eine Organisation.

Als Prototyp entschieden wir uns für eine Online-Umfrage, die wir zu einem Quiz umfunktioniert haben. Dadurch konnten wir Prototyp und Nutzertest miteinander vereinen.

Öffnet der Teilnehmer die Umfrage, so hat er nach einer kurzen Einführung in das Spielprinzip die Möglichkeit, eine von drei Kategorien zu wählen. In unserem Fall wären das Sport, Film und Musik. In jeder Kategorie muss der Nutzer nun 5 Fragen beantworten. Zum Schluss kann er seine Ergebnisse vergleichen und schauen, wie viele Fragen richtig beantwortet wurden.

Hat der Teilnehmer weniger als drei richtige Antworten, so wurde dieser angehalten einen Werbespot anzuschauen, durch den er ein Kino seiner Wahl unterstützen kann.

Hat der Teilnehmer mehr als drei richtige Antworten, so geht er als Gewinner aus dem Spiel.

Zu Beginn kann der Teilnehmer eine Kategorie wählen, in der er spielen möchte.

Zu Beginn kann der Teilnehmer eine Kategorie wählen, in der er spielen möchte.