Ziele:

Feedback von der Nutzergruppe (Spezialisten & Endnutzer) Weitere Ideen und Feedback der Nutzer sammeln

Auswertung Prototyp Nr.1:

Insgesamt haben 47 Studenten an unserer Quiz-Umfrage teilgenommen. Das Quiz kam bei 77% der Beteiligten sehr gut an und das Spielprinzip war für alle verständlich. Ca. 70% gaben zudem an, dass sie das Quiz öfter spielen würden, wenn sie damit soziale Organisationen unterstützen können.

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Zudem wurden alle Beteiligten gefragt, ob sie einen Werbespot anschauen würden, falls sie das Spiel verloren haben. Zum Zeitpunkt der Befragung konnte man seine Ergebnisse noch nicht einsehen. 83% der Beteiligten gaben an, sie würden dies machen.

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Folgende Resultate können wir demnach aus dem ersten Nutzertest ziehen: